00001 #ifndef HEADER_GAMEINPUT_H 00002 #define HEADER_GAMEINPUT_H 00003 00004 #include "StateInput.h" 00005 00006 /** 00007 * Input which enables console and menu options. 00008 */ 00009 class GameInput : public StateInput { 00010 protected: 00011 GameInput(GameState *state) : StateInput(state) {} 00012 virtual void enableHelp(); 00013 virtual void enableMenu(); 00014 }; 00015 00016 #endif